预处理器 loader 与 插件 plugins
区别
loader是文件加载器,能够加载资源文件,并对这些文件进行一些处理,诸如编译、压缩等,最终一起打包到指定的文件中plugin赋予了 webpack 各种灵活的功能,例如打包优化、资源管理、环境变量注入等,目的是解决 loader 无法实现的其他事

- loader 运行在打包文件之前
- plugins 在整个编译周期都起作用
在Webpack 运行的生命周期中会广播出许多事件,Plugin 可以监听这些事件,在合适的时机通过Webpack提供的 API改变输出结果
对于loader,实质是一个转换器,将 A 文件进行编译形成 B 文件,操作的是文件,比如将A.scss或A.less转变为B.css,单纯的文件转换过程
什么是 loader
TIP
默认 Webpack 只能处理 JS 和 JSON 文件,对于其它类型的文件需要借除 loader 预处理器来帮忙。
loader 的作用就是让 Webpack 能够去处理那些非 JS 和 JSON 文件的模块。
其本质为函数,函数中的 this 作为上下文会被 webpack 填充,因此我们不能将 loader设为一个箭头函数
函数接受一个参数,为 webpack 传递给 loader 的文件源内容
函数中 this 是由 webpack 提供的对象,能够获取当前 loader 所需要的各种信息
函数中有异步操作或同步操作,异步操作通过 this.callback 返回,返回值要求为 string 或者 Buffer
js
// 导出一个函数,source为webpack传递给loader的文件源内容
module.exports = function (source) {
const content = doSomeThing2JsString(source)
// 如果 loader 配置了 options 对象,那么this.query将指向 options
const options = this.query
// 可以用作解析其他模块路径的上下文
console.log("this.context")
/*
* this.callback 参数:
* error:Error | null,当 loader 出错时向外抛出一个 error
* content:String | Buffer,经过 loader 编译后需要导出的内容
* sourceMap:为方便调试生成的编译后内容的 source map
* ast:本次编译生成的 AST 静态语法树,之后执行的 loader 可以直接使用这个 AST,进而省去重复生成 AST 的过程
*/
this.callback(null, content) // 异步
return content // 同步
}什么是 plugin
由于webpack基于发布订阅模式,在运行的生命周期中会广播出许多事件,插件通过监听这些事件,就可以在特定的阶段执行自己的插件任务
- 插件必须是一个函数或者是一个包含
apply方法的对象,这样才能访问compiler实例 - 传给每个插件的
compiler和compilation对象都是同一个引用,因此不建议修改 - 异步的事件需要在插件处理完任务时调用回调函数通知
Webpack进入下一个流程,不然会卡住
js
class MyPlugin {
// Webpack 会调用 MyPlugin 实例的 apply 方法给插件实例传入 compiler 对象
apply(compiler) {
// 找到合适的事件钩子,实现自己的插件功能
compiler.hooks.emit.tap("MyPlugin", (compilation) => {
// compilation: 当前打包构建流程的上下文
console.log(compilation)
// do something...
})
}
}